Craps เป็นเกมที่มีหลักการตรงไปตรงมา ประเด็นของเกมลูกเต๋านี้คือการเดาว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อลูกเต๋าสองลูกถูกทอยอย่างแม่นยำ เมื่อเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง ผู้เล่นสามารถเดิมพันผลลัพธ์ "ผ่าน" หรือ "ไม่ผ่าน"
ในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง การเดิมพันแบบพาสเป็นรูปแบบทั่วไปที่สุด ผู้เล่นจะต้องได้ 7 หรือ 11 ในการโยนลูกเต๋าครั้งแรกเพื่อชนะการเดิมพันแบบพาส (เรียกว่า "การทอยลูกเต๋า") การเดิมพันแบบพาสจะเสียเมื่อผู้ยิงทอยได้ 2, 3 หรือ 12 "แต้ม" คือหมายเลขใดก็ตามที่ทอยหาก 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 ไม่ปรากฏขึ้น การเดิมพันแบบพาสจะชนะหากผู้ยิงโยนหมายเลขแต้มอีกครั้ง หากผู้ยิงทอยได้ 7 การเดิมพันจะล้มเหลว (ซึ่งในกรณีนี้การเดิมพันแบบพาสจะแพ้)
ตามชื่อของมัน การเดิมพัน Don't Pass เป็นการกลับขั้วของการเดิมพัน Pass เพื่อให้ประสบความสำเร็จ ผู้ยิงจะต้องได้ 2 หรือ 3 ในการเดิมพันแบบ Don't Pass เดิมพัน Don't Pass จะแพ้เมื่อผู้ยิงทำคะแนนได้ 7 หรือ 11
การเดิมพันจะถือเป็นการพุชหากผู้เล่นทอยได้ 12 (ไม่ชนะหรือแพ้) เป็นไปได้ที่จะชนะเดิมพัน Don't Pass หากผู้ยิงทอยได้ 7 ก่อนที่จะหมุนหมายเลขแต้มอีกครั้งหลังจากหมายเลขแต้มที่กำหนด
Craps เสนอการเดิมพันที่หลากหลายนอกเหนือจากการเดิมพัน Pass และ Don't Pass มาตรฐาน รวมถึงการเดิมพัน Come and Don't Come การเดิมพันตำแหน่ง และการเดิมพันภาคสนาม มีการเดิมพันที่หลากหลาย และแต่ละแบบมีหลักเกณฑ์และโครงสร้างการจ่ายเงินของตัวเอง
รูปแบบต่างๆ ของการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง มีกฎเฉพาะของตนเอง ซึ่งอาจแตกต่างกันไปตามประเภทที่เล่น